約 4,869,883 件
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/9.html
+目次 クリックで表示・非表示 総合Q.「どのゲームがオススメ?」「~っておもしろい?」 Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? Q.~~がおかしいんだけど? Q.配信スケジュールは? Q.修理出したいけどVCは消えない? Q.ネットワークにつなぐには? 機能編Q.GCコン使っても振動しないんだけど Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい Q.マイク機能がないと~~できないんだけど? Q.チャンネルの整理したいんだけど Q.バックアップ取れるの? Q.ネット対戦とかできるようになるの? Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる? Q.ボタン配置って変えられる? 配信ハードについてQ.配信されているハードの種類は? Q.Wii Uで○○買ったけど、(同じく配信済みの)3DSでは遊べないの? Q.PCエンジンのCD-ROM2とスーパーCD-ROM2のソフトはある? Q.ディスクシステムのソフトって配信されてるの? Q,MSX2のソフトって出るの? 配信ソフトについてQ.あの会社のソフトは配信してるの? Q.海外のソフトは配信されるの? Q.セガ関係のソフトってどんなのが出る? Q.スト2ターボとか要素追加版みたいなソフトは配信される? Q.バグがあるんだけど Q.版権物や有名人が出てるゲームって配信されるの? Q.なんで○○は配信されてないの? Q.昔のソフトに新しい要素を追加(ネット対戦など)して配信するってことはある?Q.他には? Q.スーパーマリオ64やウエーブレース64って振動版?通常版? Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの? Q.NEOGEOは容量的にヤバくない? Q.DQはいつ?FFは? Q.ゲームボーイのソフトは? Q.ゲームギア配信ってマジ? Q.ゲームボーイアドバンスは? Q.メガドラ以外のセガハードは? Q.サターンは? Q.ドリキャスは? Q.プレステは? WiiU編Q.WiiUでもVCは遊べますか? Q.「Wiiバーチャルコンソール」「WiiUバーチャルコンソール」の違いは? Q.現在所持しているWiiからWiiUへ購入したVCの移行は出来る? Q.アカウントについてはどうなるの? その他Q.64のゲームが振動しない コントローラパックセーブ出来ないんだけど Q.ネオジオのゲームがD2出力出来ないんだけど Q.ネオジオのコンンティニュー仕様について教えて Q.マリオワールドとかの1つのコントローラで交互プレイが出来ねー Q.ゲームボーイのソフトの通信プレイは? Q.なんか一部効果音とかがおかしいような? Q.アドバンスやってる時に3DSの機能が使えないのなんとかならないの? Q.アドバンスで蓋閉じたらスリープする? Q.なんか画面の上下が少し切れてね? Q.画面が横長い 総合 Q.「どのゲームがオススメ?」「~っておもしろい?」 A.レビューサイトや動画を見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかもVCスレ住人のオススメソフト一覧もどうぞ。 Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! A.任天堂ハードのソフトは購入するとアンケートに答えることができます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?メールで要望するのもあり 参入メーカーが利益を得ることが、さらなる配信に繋がるという面も。 また、有名な作品、そもそもがレアな作品は裸の中古ソフトであっても数百円~1000円単位の値段がかかる場合もあるので、VCで配信されたものと比較すれば、ダウンロードした方がお得な場合もあり、結局のところ状況によりけりです。 なお、極稀に値下げキャンペーンが開催されることもあります。 +すべて終了済み。クリックで開く メガドライブ5タイトルで値下げキャンペーン (2009/12/24~2010/1/6) ロックマン25周年キャンペーン (2012/12/12 10 00~2013/1/7 9 59) ファミコン生誕30周年記念 Wii U バーチャルコンソール 体験キャンペーン (2013/01/24~2013/8/13) Wii U Virtual Console スタートアップキャンペーンキャンペーン期間が短め。事前の確認を推奨。また、Wiiから引越しをしていると購入順番によって総価格が変わるため注意。引継ぎ済みのタイトルから購入すると安く上げられる。 Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? A.SFCはクラコンがベストですが、あとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応。MSXはPCで使うUSBキーボード対応。その他はコントローラー対応一覧表、VC向け周辺機器、また、Wiiまとめwikiや周辺機器wikiなどを参照。 Q.~~がおかしいんだけど? A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。 Wiiの場合GCコントローラーポートにコントローラー類が刺さっていると、まれに操作やゲーム自体に不具合が出る場合があるようです。もし異常が起こった場合はとりあえず外してみましょう。 Q.配信スケジュールは? Wii UA.毎週水曜10時頃配信開始。配信開始時に次週分が発表されることが多い。 3DS/WiiA.現在、新規配信は長期停止中。公式のアナウンスは一切無し。 Q.修理出したいけどVCは消えない? A.修理箇所等によってはデータがきれいにリセットされる場合もありますが、もし消されていても一度購入したソフトは同じ本体なら何度でも無料で再DLできます。SDカードがあればコピーか移動させておけば再DLするより楽かも。修理の際に本体のシリアルナンバーが変更されることがあります。そうなるとSDカードに保存しておいたゲームは古いシリアルナンバー=別の本体でDLしたと認識されるため、修理から戻ってきた本体では使用できなくなります。その場合でも再DLは無料で行えます。 セーブデータは保障されませんが大抵の場合は残してくれるようです。 Q.ネットワークにつなぐには? A.下記のサイトをご覧になってください。Wiiをインターネットにつなぐには? ニンテンドーWi-Fiコネクション公式 Wi-Fiまとめwiki 質問したい場合はこちらをどうぞ。【まずは】Nintendo Wi-Fi質問スレ 22【テンプレ読め】 機能編 Q.GCコン使っても振動しないんだけど A.現時点では振動はありません。64のソフトはまだ少ないので需要が大きければ改良されるかもしれません。 Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい A.クラコンのLスティックでポインタが動きます Q.マイク機能がないと~~できないんだけど? A.リモコンのBボタン、クラコンのRスティック、GCコンのCスティックで対応しています。 Q.チャンネルの整理したいんだけど A.Wii リモコンのBを押しながらAでつまんで動かしてください。既に置いてある所には移動できません。3DS、Wii U タッチペンによる移動が可能で、既においてある場所に移動させると入れ替わります。 Q.バックアップ取れるの? A.SDカードに取れますが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせます。SDカードからも直接起動できるようになりましたがセーブデータは本体に入っている必要があります。 Q.ネット対戦とかできるようになるの? A.ソフトのバージョンup可能らしいので技術的にはできます。2011年に配信されたぷよぷよ(アーケード版)?とぷよぷよ通(アーケード版)?はWi-fi通信対戦に対応しています。セガ公式HPVCはあくまで「当時をそのままを提供するもの」という観点から見れば、ネット対戦等の追加機能は新作(リメイク)として提供されるべきという考え方もあります。 Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる? A.送る場合はまたポイントを消費します。プレゼント機能に関する詳細は↓を参照。http //www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 Q.ボタン配置って変えられる? A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。NeoGeo専用ジョイスティックが発売されているのでそちらを買うのもアリでしょう。 Wii U版ではキー配置をソフトごとに変更可能。また、使用するコントローラごとに変更できる。 配信ハードについて Q.配信されているハードの種類は? A.任天堂ハードはファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、ニンテンドウ64セガからメガドライブ、マスターシステム(マークIIIとゲームギア) ハドソンからPCエンジン、SNKからNEOGEO、D4EからMSXがあります。 アーケードゲームの配信も始まりました。 ニンテンドー3DSではゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ファミリーコンピュータ、ゲームギア、PCエンジンの配信が始まりました。 Wii Uではファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、MSX、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドウ64、ニンテンドーDSの配信が始まりました。 Q.Wii Uで○○買ったけど、(同じく配信済みの)3DSでは遊べないの? A.VCはそれぞれのハード専用です。遊ぶハードごとにお買い求めください。 Q.PCエンジンのCD-ROM2とスーパーCD-ROM2のソフトはある? A.色々あります。 Q.ディスクシステムのソフトって配信されてるの? A.光神話 パルテナの鏡やメトロイドなど多数配信されています。 Q,MSX2のソフトって出るの? A.ALESTEやメタルギア2 ソリッドスネークなどが出ています。MSXという規格としては同じなので1も2も区別はされてないようです。 配信ソフトについて Q.あの会社のソフトは配信してるの? A.参入メーカー一覧をどうぞ。 Q.海外のソフトは配信されるの? A.メガドライブではジェネシス(海外版MD)のソフトが配信されています。PCエンジンではブレイジングレーザーズ(海外版ガンヘッド)が配信されています。 Q.セガ関係のソフトってどんなのが出る? A.メガドライブまでのセガハードやアーケードからの移植ゲームなどが出ています。MD、SMSの定番ものに加え、VCAでは主にシステム16基板の作品がリリースされています。 Q.スト2ターボとか要素追加版みたいなソフトは配信される? A.されます。それでもストリートファイターIIのように旧版が消えるようなことはないようです。 Q.バグがあるんだけど A.任天堂かサードパーティの会社にメールか電話をしましょう。その内修正版を出してくれるかも。ただし、オリジナル版にあったバグはフリーズするなど余程酷い場合以外はそのままです。これまでにもスターフォックス64、エメラルディア、スターブレードなどでバグ修正がされたことがあります。 Q.版権物や有名人が出てるゲームって配信されるの? A.既存の漫画・アニメなどのキャラクターを起用したゲーム、いわゆる版権物(キャラゲー)は再度版元からライセンスを得なければならず、また再度ライセンスされる保証もないため、なかなか配信できない事情があります。 版権物はFCのコンボイの謎(タカラトミー)、MSの北斗の拳(セガ)、FCの激亀忍者伝(タートルズ)(Mirage Studios/コナミ)、高橋名人の冒険島(ハドソン)などを配信している例があるため、全く不可能というわけではないと思います。ガンヘッド(東宝)は版権での問題で海外版であるブレイジングレーザーズを配信しています。 ザ・スーパー忍は版権問題(スパイダーマンのキャラを使用)で配信は不可能とされていましたが、VC用に該当箇所を修正した特別バージョンでリリースされました。 「カトちゃんケンちゃん」は海外でのみ配信されていますが、キャラクターをオリジナルに差し替え、肖像権の問題をなくした海外版です。 ほかのソフトは版権タグ、肖像権タグに記載しております。 Q.なんで○○は配信されてないの? A.権利面の都合だったり、ただ需要がなかっただけだったり、新作に合わせて出すためと様々な理由があります。メールで任天堂に要望すれば出るかもしれません 権利関係のトラブル(MSXやNeoGeoなど)が原因の場合はまず公表されることがないので気長に待ちましょう。 Q.昔のソフトに新しい要素を追加(ネット対戦など)して配信するってことはある? A.ポケモンスナップには追加要素があります。また、2011年に配信されたぷよぷよ(アーケード版)?とぷよぷよ通(アーケード版)?はWi-fi通信対戦に対応しています。セガ公式HP Q.他には? A.以下機能追加や変更されたタイトルの一覧(追加情報募集中。明滅減少などは省略) ウエーブレース64 一部グラフィックの変更 クレイジークライマー 一部サウンドの変更 スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ Wi-Fiネット対戦 空手道 一部サウンドの変更 スーパーハングオン 一部グラフィックの変更 スターフォックス64 エフェクト等の変更 ソルバルウ ポインティング操作の追加 超絶倫人ベラボーマン(アーケード版) 一部グラフィックの変更操作系統選択の追加 ぷよぷよ(アーケード版)? Wi-Fiネット対戦 ぷよぷよ通(アーケード版)? Wi-Fiネット対戦 ふぁみこんむかし話 新・鬼が島(前後編) 一部台詞の変更 ポケモンスナップ 写真をWii伝言板に貼れる ボンジャック 一部サウンドの変更 燃えろ!!プロ野球 選手名の変更 MOTHER2 ギーグの逆襲 一部台詞の変更 Q.スーパーマリオ64やウエーブレース64って振動版?通常版? A.振動版です。 Wii版では振動はしませんが、通常版に比べ追加要素などがあります Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの? A.遊べます。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければOKです。 Q.NEOGEOは容量的にヤバくない? A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述があります(現在は修正済)。 http //www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは? A.DQは公式発表が今のところありませんので携帯・DSのリメイクや、2011年9月15日に発売された『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』などで楽しんでください。FFはVIまで配信済みとなりました。 Q.ゲームボーイのソフトは? A.ニンテンドー3DSで、ゲームボーイ(GB)とカラー(GBC)のソフトも配信されましたので、これからのラインナップの充実に期待しましょう。ニンテンドーeショップ公式HP Q.ゲームギア配信ってマジ? A.ゲームギアはマスターシステムソフトの中に含まれるそうです。また、ニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでも配信されています。 Q.ゲームボーイアドバンスは? A.10タイトルが、アンバサダー・プログラム参加者のお客様のみに無料で配信されています。一般販売はない。ニンテンドー3DS アンバサダー・プログラム WiiUバーチャルコンソールで配信する予定です。 Q.メガドラ以外のセガハードは? A.2008年2月よりマスターシステムのソフトが配信開始されました。 Q.サターンは? A.PCでもエミュレーションが難しいことと、容量の問題もあるので不可能です。パッケージソフト又はwiiwareでの移植やリメイクだったら問題はありません。 Q.ドリキャスは? A.DCのメディアであるGD-ROMは最大で約1GBの容量があること、というかスペック差などで無理だと思います。 操作系統に関しては、クラコンやGC用のコントローラで代用しても問題ないでしょう。サターンと同じく移植やリメイクだったらいいのですが・・・ Q.プレステは? A.ソニーもハード事業を運営しているので無理でしょう。それを差し引いても容量の問題などもあり難しいと思われます。実機かPS3とPSPのゲームアーカイブスで楽しんでください。 WiiU編 2012/12/08(土)発売した、任天堂次世代据え置き機『WiiU』についてのVCに関する現状でのまとめです。 Q.WiiUでもVCは遊べますか? A.「Wiiバーチャルコンソール」「WiiUバーチャルコンソール」という形で遊べます。 Q.「Wiiバーチャルコンソール」「WiiUバーチャルコンソール」の違いは? 「Wiiバーチャルコンソール」 WiiUをWiiモードに切り替える必要があります。一言で言えばWiiU本体の中にWiiを内蔵しているようなもので、良くも悪くもWiiとほとんど同じです。以下詳細を述べます v4.0.0JでWii U GamePadでの表示に対応しましたが、『Wii用コントローラしか使えない(WiiU PROコントローラやWii U GamePadでの操作は不可)』のは相変わらずです。 WiiUがGC非対応となったことからGCコントローラ用ポートが存在しない為、GCコントローラは使用不可Wiiショッピングチャンネルも用意されているので新たにWii用VCを購入可能。ただし、購入に必要なWiiポイントを別個に用意する必要があり、WiiUのeショップにチャージした分は使用不可。 Wiiメニューでは保存ブロック数もWiiを再現しているので、配置できるVC・Wiiウェアの容量がきついのはWiiと変わりません。Wiiと同じくSDカードからの起動が出来るのでそちらを有効利用するのが良いでしょう 初期バージョンではWiiモードに切り替えるのに時間が掛かり不便でしたがv3.0.0Jでかなり改善されました。GCコントローラが必要な方には引っ越すメリットはありませんが、WiiU版VCを優待価格で買いたい方は引越しした方がよいでしょう 加えてv4.0.0Jで『VCの画面比率が4 3になる』裏パッチ(何故か公式サポートページの記載なし)が当てられています。当然VCA等の元々16 9だったものはそのままです。よってこの部分に限ればWiiより優れています。 WiiUバーチャルコンソール WiiUパッドの使用が可能で、WiiUパッド単体でのゲームプレイや、TVでプレイしながらパッドで攻略サイト閲覧・コメント書き込みなどが出来ます。加えてキーコンフィグ機能、まるごと保存(ステートセーブ)機能、Wii U本体にユーザーを追加すれば同一本体でもセーブデータを複数作ることができます。 ソフトは基本的に買いなおしですが、Wiiモード上に存在するVCタイトルがWiiUでリリースされた場合、優待価格での購入が可能です。優待価格は、FCの場合一律103円、SFCの場合一律154円、N64の場合一律216円、PCEとMSXの場合一律半額です。 公式サイトでの表現は『Wiiからの引越し』ですが、Wiiモード上で新たに購入したVCも同様に優待価格になることが確認されています。 なお、Wiiモード上のセーブデータはWiiU版VCでは使用できません。 Q.現在所持しているWiiからWiiUへ購入したVCの移行は出来る? A.購入ソフト・セーブデータ・最大10000Wiiポイントの移行(移行前後の合計値)が可能です。いわゆるムーブですので、当然のことながら移行後はWiiUへ引っ越したソフトはWii上から消去されます。(再度Wiiで遊ぶためには再購入の必要あり)移行方法はWiiUの公式HPで確認できます。 スーパーマリオ25周年仕様のWiiに初めから書き込まれている特別仕様のマリオや、Wii版ヨッシーのクッキーは移行できないようです。 Q.アカウントについてはどうなるの? A.Wiiは本体にひも付される形で購入していました。WiiUはニンテンドーネットワークIDを導入したようですが、ニンテンドーネットワークIDと本体にひも付される形のようです。 その他 Q.64のゲームが振動しない コントローラパックセーブ出来ないんだけど A.仕様です。WiiU版では振動機能が搭載されてます。 Q.ネオジオのゲームがD2出力出来ないんだけど A.仕様です。 Q.ネオジオのコンンティニュー仕様について教えて A.基本ネオジオソフトは1P・2Pともにクレジット4(コンティニュー回数3回)+メモリーカードセーブ 例外のソフト一覧 ※メモリーカード未対応タイトル 餓狼伝説 宿命の闘いワールドヒーローズ龍虎の拳サムライスピリッツラギザ・キング・オブ・ファイターズ 94ニンジャコンバット ※自動セーブするタイトル(攻守切り替え時) ベースボールスターズ22020年スーパーベースボール? ※クレジット無制限 マジシャンロードラギニンジャコンバットビッグトーナメントゴルフジョイジョイキッド? ※クレジットという概念の無いもの ベースボールスターズ22020年スーパーベースボール?リーグボウリング? ※1P, 2Pともにクレジット10 (コンティニュー回数9回) キング・オブ・ザ・モンスターズキング・オブ・ザ・モンスターズ2?戦国伝承(最終面クレジット2なる) ※1P, 2Pともにクレジット2 (コンティニュー回数1回) クロスソード? Q.マリオワールドとかの1つのコントローラで交互プレイが出来ねー A.おそらく2Pコントローラーポートが最初からONのままになっていて、VCの仕様上それを途中で変更出来ない為と思われます。また、コントローラを認識させるときに『1コンを飛ばして2コンを認識』ということができないことも理由と思われます。 Q.ゲームボーイのソフトの通信プレイは? A.通信機能の再現は見送られているようです。タイトル画面の2PLAYERSや対戦が悲しく光る・・。ポケットモンスター赤?, ポケットモンスター緑?, ポケットモンスター青?, ポケットモンスターピカチュウ?でのみ使用可能になりました。 Q.なんか一部効果音とかがおかしいような? A.VCの再現性の問題と思われます。公式サイトや電子説明書には注意書きも書かれているため、要望も応じられない。比較がわかりやすいもの (FC)スーパーマリオブラザーズのジャンプ音、ディスク音源の効果音全般 (GB)ドクターマリオのウイルス消去音、星のカービィ2のスパーク、マリオのピクロスのマス目削り 等 Q.アドバンスやってる時に3DSの機能が使えないのなんとかならないの? A.GBAのVCは、3DSソフト内の専用のGBAエミュレーションなので3DSでDS/DSiウェアを使用した時と同じ機能制限が起こるのでどうにもなりません。なおGBAの通信機能もケーブルを入れるところがないので使用できません。 Q.アドバンスで蓋閉じたらスリープする? A.上記にあるように出来ません。閉じても映像と音が止まるだけで時間は経過しています。 なお スーパーマリオアドバンス3 メトロイドフュージョン ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし はスリープコマンドがあるのでそれを使用して蓋を閉じればOK。蓋をあけると何故か自動で解除されます。 Q.なんか画面の上下が少し切れてね? A.オーバースキャン領域(詳しくはググって!)がカットされているため、FC, PCEで本来出力されるはずの縦240ラインが224ラインしか出ていません。ほとんどのテレビでは見えないのであまり関係ないけど・・・キャプチャ通してスナップ取る場合切れたままだしやっぱり気になるところです。 3DS版ファミコンVCだと全体はカットされていないものの0ラインと239ラインが切れ、238ラインしか見えない仕様です。 Q.画面が横長い A.大抵の場合Wii本体の画面設定で4 3ではなく16 9を選んでいるためです。また、Wiiの仕様で映像信号にアスペクト比が含まれないため基本的に『全画面で表示』されてしまうことも理由のひとつです。現状VC側は合わせてくれないので設定を変えましょう。現在ぷよぷよ(アーケード版)?、ぷよぷよ通(アーケード版)?などの一部VCA(参考リンク)や、MD版ストIIのみ16 9に対応している模様テレビによっては『画面モード』を切り替えることで一時的に4 3表示にすることができます。TVの機種ごとに異なるので詳細はお手持ちのTVの説明書をお読みください。たいていのTVにはリモコンに専用ボタンがあるので、いちいち本体設定を切り替えるより便利です。一般的には『フル』で16 9、『ノーマル』で4 3になることが多いです。 また4 3でも微妙に伸びている場合は元のハードの本来の解像度のアスペクト比が4 3ではない仕様のためです(FC, SFC, PCE MD横256モード, MSX縦212モード, GGなど)。この場合ゲーム自体が4 3にあわせたグラフィックで描かれていれば大丈夫ですがそうでない場合はテレビ側でサイズを変える以外どうしようもありません。3DS版FCVCでも4 3強制の模様。 なおこれらを解消出来る可能性がある等倍(ドットバイドット)モードやそれに近い物に関しては以下の機種で使用することが出来ます。(new)3DS PCE (スクリーンタイプC), GB, GG, SFC, GBA WiiU MSX PCE (設定をカスタム、画面比率をGamePadでは-64、モニタ画面では-96に設定する), GBA, NDS (画面設定 NintendoDSタイプ)
https://w.atwiki.jp/myfavoritepcsettings/pages/227.html
目次 ↑ 概要 URL インストール 設定 Tips 類似アプリ タグ 概要 デスクトップ検索 レジストリを使わないポータブルアプリ インデクシングはしない 文字を1文字打つごとに即座に検索結果が絞り込まれていく「インクリメンタル検索(search-as-you-type)」はできない XSearchとの比較 優れている点 (特になし) 劣っている点 検索結果リスト上で、ファイル名変更、ファイルの削除、ができない 検索条件入力と検索結果リストが別ウィンドウなので、重なって見づらい 検索開始後に検索処理を中断できない、検索打ち切り件数をあらかじめセットしてやる必要がある 検索結果リスト上で、Explorerのコンテキストメニューを使用できない 検索結果リスト表示時にグルーピング表示はできない 同等な点 コマンドライン引数にオプションを渡せる 検索条件をファイルに保存して再利用できる URL http //www.nirsoft.net/utils/search_my_files.html(本家; 英語) http //blog.layer8.sh/ja/2010/12/22/オプション指定でファイルを高速検索「searchmyfiles-1-60」/ (紹介記事; 日本語) インストール zipを展開するだけ 設定 お好みで Tips 検索結果ビューでファイル名にフォーカスしてENTERキーを押したりダブルクリックしたりしてもそのファイルを開けないが、代わりに F7 : ファイルを開くプログラムをリストから選択して開く F9 : ファイルの関連付けに従ってファイルを開く インデックスを作らないため検索は速くないので、Stop the search after finding を使って最大検索結果数を制限しておくとよい 類似アプリ XSearch Everything Locate32 TheSearchMan Index Your Files UltraFileSearch タグ
https://w.atwiki.jp/multiwinia_jp/pages/21.html
間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2324 multiwinia_gametype_any Any どれでも どれでも 2325 multiwinia_level_any Any どれでも どれでも 2326 multiwinia_gametype_domination Domination Domination ドミネーション 2327 multiwinia_gametype_kingofthehill King Of The Hill King Of The Hill キングオブザヒル 2328 multiwinia_gametype_rocketriot Rocket Riot Rocket Riot ロケットライオット 2329 multiwinia_gametype_capturethestatue Capture The Statue Capture The Statue キャプチャーザスタチュー 2330 multiwinia_gametype_assault Assault Assault アサルト 2331 multiwinia_gametype_blitzkrieg Blitzkrieg Blitzkrieg ブリッツクリーグ 2332 2333 multiwinia_gametypeshort_domination DOM DOM DOM 2334 multiwinia_gametypeshort_kingofthehill KOTH KOTH KOTH 2335 multiwinia_gametypeshort_rocketriot ROCKET ROCKET ROCKET 2336 multiwinia_gametypeshort_capturethestatue CTS CTS CTS 2337 multiwinia_gametypeshort_assault ASLT ASLT ASLT 2338 multiwinia_gametypeshort_blitzkrieg BLITZ BLITZ BLITZ 2339 2340 multiwinia_help_domination Overwhelm the entire map and destroy all enemy teams to win. 勝つためにマップ全域を制圧し、全ての敵を倒せ。 勝つためにマップ全域を制圧し、全ての敵を倒せ。 2341 multiwinia_help_kingofthehill Occupy and hold the zones around the map to score points. Each zone controlled by you will score you one point per second. ポイントを得るためにScore Zoneを占領し続けろ。全てのScore Zoneからは1秒ごとにポイントを得る事ができる。 ポイントを得るためにスコアゾーンを占領し続けろ。全てのスコアゾーンからは1秒ごとにポイントを得る事ができる。 2342 multiwinia_help_capturethestatue Lift heavy statues dotted around the map and carry them back to your base to score points. スコアを得るために重たい石像を定められた場所に持ち帰れ。 スコアを得るために重たい石像を定められた場所に持ち帰れ。 2343 multiwinia_help_rocketriot Capture solar panel arrays to refuel your rocket. Protect your rocket as you prepare to launch! First team to launch is the winner. ロケットの燃料を入れるためソーラーパネルを占領し、発射準備完了まで自分のロケットを守れ!最初に発射したチームの勝ち。 ロケットの燃料を入れるためソーラーパネルを占領し、発射準備完了まで自分のロケットを守れ!最初に発射したチームの勝ち。 2344 multiwinia_help_assault Assault a heavily defended position and capture a WMD, before it detonates and everybody dies. WMDが発動して皆が死ぬ前に、WMDを奪うため堅く防御されている敵陣地を攻めろ。 WMDが発動して皆が死ぬ前に、WMDを奪うため堅く防御されている敵陣地を攻めろ。 2345 multiwinia_help_blitzkrieg Capture crucial flag points around the map. マップ上の旗を占領せよ。 マップ上の旗を占領せよ。 2346 multiwinia_help_prologue Learn how to play Darwinia, and launch the Darwinians very first Rocket! Darwiniaのプレイ方法を学んで、Darwinian史上初めてのロケットを飛ばそう! ダーウィニアのプレイ方法を学んで、ダーウィニアン史上初めてのロケットを飛ばそう! 2347 multiwinia_help_campaign Save all of Darwinia from an evil attacking virus in this single player story シングルプレイモードでは全てのDarwiniaを悪のウィルスからの攻撃から守る。 シングルプレイモードでは全てのダーウィニアを悪のウィルスからの攻撃から守る。 2348 2349 multiwinia_animdesc_domination Capture all Spawn Points to win the game ゲームに勝つため全てのSpawn Pointを占領せよ。 ゲームに勝つため全てのスポーンポイントを占領せよ。 2350 multiwinia_animdesc_kingofthehill Occupy key zones to score points every second 毎秒Score Pointを出すScore Zoneを占領し続けろ。 毎秒スコアポイントを出すスコアゾーンを占領し続けろ。 2351 multiwinia_animdesc_capturethestatue Lift heavy statues back to your home base to score points スコアを得るため重い石像を自軍領地へ持ち帰れ。 スコアを得るため重い石像を自軍領地へ持ち帰れ。 2352 multiwinia_animdesc_assault Defend your weapon of mass destruction against waves of incoming attackers 自軍にある大量破壊兵器を攻撃の波から守れ。 自軍にある大量破壊兵器を攻撃の波から守れ。 2353 multiwinia_animdesc_rocketriot Be the first team to refuel and Launch your rocket ロケットに燃料を入れ、一番最初に発射せよ。 ロケットに燃料を入れ、一番最初に発射せよ。 2354 multiwinia_animdesc_blitzkrieg Capture all flags between you and your enemy to knock them out 全ての旗を占領し、敵をノックアウトせよ。 全ての旗を占領し、敵をノックアウトせよ。 2355 2356 # single words only, less than 9 chars, preferably 使用されません 2357 multiwinia_help_title_starthere YOU YOU あなた 2358 multiwinia_help_title_spawnpoint CAPTURE 占領せよ 占領せよ 2359 multiwinia_help_title_kothzone CONTROL 占有せよ 占有せよ 2360 multiwinia_help_title_capturestatues CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2361 multiwinia_help_title_crates CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2362 multiwinia_help_title_liftstatues LIFT 運べ 運べ 2363 multiwinia_help_title_pulsebomb_attack WIN 勝ち 勝ち 2364 multiwinia_help_title_pulsebomb_defend DEFEND 守れ 守れ 2365 multiwinia_help_title_station_defend DEFEND 守れ 守れ 2366 multiwinia_help_title_station_attack CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2367 multiwinia_help_title_trunkport TRUNKPORT Trunkport トランクポート 2368 multiwinia_help_title_rocketriot1 LOAD 積み込め 積み込め 2369 multiwinia_help_title_rocketriot2 CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2370 multiwinia_help_title_spawnpoint_dom CAPTURE 占領せよ 占領せよ 2371 multiwinia_help_title_wallbuster CARRY 運べ 運べ 2372 multiwinia_help_title_blitzkrieg1 CAPTURE 占領せよ 占領せよ 2373 multiwinia_help_title_blitzkrieg2 WIN 勝ち 勝ち 2374 2375 # try to use as few words/characters as possible 使用されません 2376 multiwinia_help_capturestatues Gives Points ポイントをくれる ポイントをくれる 2377 multiwinia_help_crates Random Powerup ランダムアイテム ランダムアイテム 2378 multiwinia_help_kothzone Gives Points ポイントをくれる ポイントをくれる 2379 multiwinia_help_liftstatues Using Multiwinians Multiwinianを使う マルチウィニアンを使う 2380 multiwinia_help_pulsebomb_attack Before Detonation WMD発動前に WMD発動前に 2381 multiwinia_help_pulsebomb_defend Until Detonation WMD発動まで WMD発動まで 2382 multiwinia_help_station_defend Hold to Win 勝つために占領せよ 勝つために占領せよ 2383 multiwinia_help_station_attack all to Win 勝つために全て 勝つために全て 2384 multiwinia_help_trunkport Give Reinforcements 援軍をくれる 援軍をくれる 2385 multiwinia_help_rocketriot1 Multiwinians to Launch Multiwinian 2386 multiwinia_help_rocketriot2 Refuels Rocket ロケットに給油せよ ロケットに給油せよ 2387 multiwinia_help_spawnpoint Creates Multiwinians Multiwinianを出す マルチウィニアンを出す 2388 multiwinia_help_spawnpoint_dom To Win 勝つために 勝つために 2389 multiwinia_help_starthere Start Here ここからスタート ここからスタート 2390 multiwinia_help_wallbuster Destroys Walls 壁を破壊せよ 壁を破壊せよ 2391 multiwinia_help_blitzkrieg1 Gives Points ポイントをくれる ポイントをくれる 2392 multiwinia_help_blitzkrieg2 Capture Enemy Flag 敵の旗を占領せよ 敵の旗を占領せよ
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/51.html
開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 コンソール アプリケーション プロジェクト名 chkport アプリケーションの種類 コンソール アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト chkport.c // インポート ライブラリ #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #include stdio.h #include WinSock2.h int main(int argc, char* argv[]) { WSADATAwsaData; HOSTENT*phe; SOCKETsock = INVALID_SOCKET; SOCKADDR_INname; char*pcHost; intiPort; intiRet; intiFlgStartup = 0; intiFlgConnect = 0; intiErrLv = 2;// 異常終了 if (argc != 3) { fprintf(stderr, "usage chkport host port\n"); goto Exit; } pcHost = argv[1]; iPort = atoi(argv[2]); // WinSockDLLの初期化 iRet = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), wsaData); if (iRet != 0) { printf("error WSAStartup %d\n", iRet); goto Exit; } iFlgStartup = 1; // IPアドレスの取得 phe = gethostbyname(pcHost); if (phe == NULL) { fprintf(stderr, "IPアドレスの取得に失敗しました。[%s]\n", pcHost); goto Exit; } // TCPソケット記述子の作成 sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr, "error socket\n"); goto Exit; } // サーバーに接続 name.sin_family= AF_INET; name.sin_port= htons(iPort); name.sin_addr= *((IN_ADDR*)phe- h_addr); iRet = connect(sock, (SOCKADDR*) name, sizeof name); if (iRet != 0) { printf("サーバーへの接続に失敗しました。\n"); iErrLv = 1;// サーバーへの接続に失敗 goto Exit; } iFlgConnect = 1; printf("サーバーへの接続に成功しました。\n"); iErrLv = 0;// 正常終了 Exit if (iFlgConnect) { shutdown(sock, SD_BOTH); } if (sock != INVALID_SOCKET) { closesocket(sock); } if (iFlgStartup) { WSACleanup(); } return iErrLv; } 出力 C \ chkport localhost 2222 サーバーへの接続に成功しました。 C \ echo %errorlevel% 0 C \ chkport localhost 2222 サーバーへの接続に失敗しました。 C \ echo %errorlevel% 1 C \ chkport hoge 2222 IPアドレスの取得に失敗しました。[hoge] C \ echo %errorlevel% 2 test.bat @echo off loop chkport localhost 2222 if errorlevel 2 goto exit if errorlevel 1 goto connrefused goto exit connrefused sleep 5 goto loop exit pause
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/14.html
ID レアリティ カード名 種類 詠唱コスト 詠唱時間 BT-001 ● 《炎のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-002 ● 《水のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-003 ● 《風のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-004 ● 《光のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-005 ● 《闇のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-006 ● 《無色のクリスタル》 Crystal 2(-) 400 BT-007 ● 《飛行子猫》 Summon 3(風) 200 BT-008 ● 《音速猫》 Summon 4(風) 200 BT-009 ● 《無名の壁》 Summon 4(-) 300 BT-010 ● 《突撃兵》 Summon 6(炎) 300 BT-011 ◎ 《大戦鬼》 Summon 8(闇闇) 600 BT-012 ● 《火炎弾》 Sorcery 4(炎) 100 BT-013 ● 《炎つぶて》 Sorcery 1(炎) 200 BT-014 ○ 《回復円陣》 LandSpell 5(光光) 500 BT-015 ○ 《地雷原》 BattleSpell 3(炎) 0 BT-016 ○ 《結晶破壊》 Sorcery 5(炎) 450 BT-017 ● 《呪術排除》 Sorcery 2(光光) 50 BT-018 ○ 《対抗呪文》 Sorcery 4(水水) 100 BT-019 ○ 《仮想塹壕》 Sorcery 4(光) 300 BT-020 ○ 《光子力バリアー》 BattleSpell 1(光) 0 BT-021 ◎ 《猫期》 Sorcery 6(風風風) 0 BT-022 ● 《予備生命》 Sorcery 3(光) 50 BT-023 ○ 《加速装置》 LandSpell 3(風) 300 BT-024 ○ 《対空魔神》 Summon 5(水) 600 BT-025 ● 《不死骨格》 Summon 3(闇) 300 BT-026 ● 《即死》 Sorcery 2(闇闇) 300 BT-027 ● 《炎の壁》 Summon 4(炎) 100 BT-028 ● 《水の壁》 Summon 4(水) 100 BT-029 ● 《風の壁》 Summon 4(風) 100 BT-030 ● 《光の壁》 Summon 4(光) 100 BT-031 ● 《闇の壁》 Summon 4(闇) 100 BT-032 ◎ 《魔力加速》 Sorcery 5(-) 500 BT-033 ● 《無能な兵士》 Summon 1(-) 10 BT-034 ◎ 《奇跡の石》 LandSpell 1(-) 200 BT-035 ◎ 《希望の箱》 LandSpell 1(-) 200 BT-036 ○ 《高速取得》 Sorcery 4(風) 0 BT-037 ◎ 《再構築》 Sorcery 4(風風) 400 BT-038 ● 《水猫》 Summon 5(水) 100 BT-039 ● 《宿り貝》 Summon 3(水) 450 BT-040 ○ 《飛行亀》 Summon 7(水水) 400 BT-041 ◎ 《鎮火》 Sorcery 2(水) 300 BT-042 ◎ 《津波》 Sorcery 7(水) 800 BT-043 ○ 《炎の防御円陣》 LandSpell 1(光) 100 BT-044 ○ 《水の防御円陣》 LandSpell 1(光) 100 BT-045 ○ 《風の防御円陣》 LandSpell 1(光) 100 BT-046 ○ 《光の防御円陣》 LandSpell 1(光) 100 BT-047 ○ 《闇の防御円陣》 LandSpell 1(光) 100 BT-048 ○ 《復活阻止》 BattleSpell 1(闇) 0 BT-049 ◎ 《邪神の儀式》 LandSpell 4(闇闇闇闇) 800 BT-050 ● 《子鬼》 Summon 4(闇闇) 300 BT-051 ● 《奇形骨格》 Summon 5(闇) 300 BT-052 ○ 《瞬炎》 Sorcery 1(-) 20 BT-053 ○ 《瞬水》 Sorcery 1(-) 20 BT-054 ○ 《瞬風》 Sorcery 1(-) 20 BT-055 ○ 《瞬光》 Sorcery 1(-) 20 BT-056 ○ 《瞬闇》 Sorcery 1(-) 20 BT-057 ○ 《突然死》 BattleSpell 3(闇闇) 0 BT-058 ◎ 《吸魂術》 Sorcery 6(闇闇闇闇) 500 BT-059 ● 《寄生爆弾》 BattleSpell 1(闇) 0 BT-060 ● 《粘液射出》 BattleSpell 3(水) 0 BT-061 ● 《先制攻撃》 BattleSpell 0(風) 0 BT-062 ● 《蛇型機械》 Summon 4(-) 450 BT-063 ● 《炎猪》 Summon 5(炎) 50 BT-064 ● 《水熊》 Summon 4(水) 100 BT-065 ● 《飛びコアラ》 Summon 4(風) 300 BT-066 ● 《白猫》 Summon 4(光) 300 BT-067 ● 《腐肉象》 Summon 4(闇) 200 BT-068 ● 《聖騎士》 Summon 5(光光) 300 BT-069 ● 《格闘僧》 Summon 4(光光) 300 BT-070 ◎ 《多脚天使》 Summon 8(光光光) 600 BT-071 ○ 《再動》 Sorcery 2(風) 50 BT-072 ○ 《手札抹殺》 Sorcery 4(闇闇) 300 BT-073 ● 《深淵の鮫》 Summon 3(水水) 300 BT-074 ● 《怒り狂う上官》 Summon 3(炎) 200 BT-075 ◎ 《無謀な格闘家》 Summon 4(炎炎炎炎) 50 BT-076 ● 《溶岩巨人》 Summon 5(炎炎) 300 BT-077 ○ 《強制激怒》 LandSpell 3(炎) 250 BT-078 ○ 《Vレーザー》 Sorcery 4(炎炎) 250 BT-079 ◎ 《神風勅令》 Sorcery 3(光) 0 BT-080 ◎ 《直下型流星群》 Sorcery 7(炎炎炎) 900 BT-081 ● 《猪の戦闘バギー》 Summon 4(炎炎) 450 BT-082 ● 《凶暴化》 Sorcery 3(炎) 100 BT-083 ● 《点火》 BattleSpell 1(炎) 0 BT-084 ○ 《因果応報》 BattleSpell 3(光光) 0 BT-085 ○ 《天使装甲》 Sorcery 3(光) 50 BT-086 ○ 《衝撃波》 Sorcery 1(風) 0 BT-087 ● 《呪文停止》 Sorcery 3(水) 0 BT-088 ○ 《呪文加速》 Sorcery 1(水) 0 BT-089 ◎ 《時の減速》 LandSpell 2(水水水水) 450 BT-090 ◎ 《結晶の知識》 Sorcery 0(-) 200 BT-091 ◎ 《違法融資機》 LandSpell 4(-) 300 BT-092 ● 《爆炎のゴーレム》 Summon 5(-) 450 BT-093 ● 《深海のゴーレム》 Summon 5(-) 450 BT-094 ● 《突風のゴーレム》 Summon 5(-) 450 BT-095 ● 《輝石のゴーレム》 Summon 5(-) 450 BT-096 ● 《暗黒のゴーレム》 Summon 5(-) 450 BT-097 ◎ 《虹色のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-098 ◎ 《猫足払いの罠》 LandSpell 3(-) 700 BT-099 ◎ 《遠隔透視機》 LandSpell 1(-) 50 BT-100 ◎ 《天罰光臨》 Sorcery 4(光光光) 800 BT-101 ○ 《電磁嵐》 Sorcery 4(風) 300 BT-102 ◎ 《メルトダウン》 Sorcery 6(炎炎) 900 BT-103 ○ 《呪文掌握》 Sorcery 4(水水) 0 BT-104 ◎ 《ヘッドハント》 Sorcery 1(炎) 0 BT-105 ○ 《死体発掘》 Sorcery 3(闇闇闇) 450 BT-106 ○ 《巫女の祝福》 Sorcery 0(光光) 50 BT-107 ○ 《魔力幇助》 Sorcery 1(-) 100 BT-108 ○ 《ステルスの天女》 Summon 6(水水) 300 BT-109 ○ 《戦乙女》 Summon 5(風風風) 300 BT-110 ○ 《戦巫女》 Summon 5(風) 300 BT-111 ○ 《爆風防壁》 LandSpell 3(風) 50 BT-112 ○ 《招風》 Sorcery 3(風) 600 BT-113 ○ 《メンデルの槍》 Sorcery 1(光光光) 600 BT-114 ● 《緊急進化》 BattleSpell 3(風風) 0 BT-115 ● 《霊魂逆流》 Sorcery 2(水) 50 BT-116 ○ 《デジャブ》 Sorcery 1(水) 50 BT-117 ○ 《護巫女》 Summon 4(光光) 300 BT-118 ○ 《霊魂成仏風》 Sorcery 3(風) 100 BT-119 ● 《黒騎士》 Summon 5(闇闇) 300 BT-120 ● 《首無し鶏》 Summon 4(闇) 400 BT-121 ◎ 《呪詛円陣》 LandSpell 3(闇) 50 BT-122 ○ 《衰弱》 Sorcery 4(闇) 100 BT-123 ◎ 《ダウンバースト》 Sorcery 5(風) 800 BT-124 ○ 《戦国魔神》 Summon 7(風風風) 600 BT-125 ◎ 《赤国大統領》 Summon 4(炎炎炎炎) 300 BT-126 ◎ 《支援狩り》 BattleSpell 3(水) 0 BT-127 ◎ 《支援盗み》 BattleSpell 4(風) 0 BT-128 ○ 《実戦経験》 BattleSpell 2(炎) 0 BT-129 ○ 《生存報酬》 BattleSpell 0(光) 0 BT-130 ● 《炎水のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-131 ● 《水風のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-132 ● 《風炎のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-133 ● 《光水のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-134 ● 《光風のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-135 ● 《光炎のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-136 ● 《闇水のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-137 ● 《闇風のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-138 ● 《闇炎のクリスタル》 Crystal 0(-) 0 BT-139 ◎ 《友引》 Sorcery 2(闇闇) 100 BT-140 ○ 《寄生開始》 Sorcery 3(水) 200 BT-141 ◎ 《不死の契約》 Sorcery 3(闇闇闇) 200 BT-142 ◎ 《凍てつく波動》 Sorcery 3(水) 50 BT-143 ● 《ヴァルキリー》 Summon 5(風風) 300 BT-144 ◎ 《魔の三角海域》 LandSpell 3(光光) 300 BT-145 ◎ 《焔巫女》 Summon 6(炎炎炎) 100 BT-146 ◎ 《召喚禁止》 LandSpell 3(光光) 100 BT-147 ◎ 《弐周目》 Sorcery 2(-) 100 BT-148 ☆ 《幽霊兵》 Summon 5(闇闇闇闇) 600 BT-149 ◎ 《幽霊兵招集》 Sorcery 4(闇闇闇) 300 BT-150 ◎ 《素晴らしき世界》 Sorcery 10(-) 666
https://w.atwiki.jp/dynabookaz/pages/13.html
インストール方法 Androidマーケット&Googleアプリインストール方法です。 2.2にアップデートする。 本体の設定から「設定>アプリケーション>開発>USBデバッグ」をオンにします。 JDKとAndroid SDKをインストール AndroidSDKからAndroid SDK Platform-toolsをインストールします driverのinfFile \android-sdk-windows\usb_driver\android_winusb.inf」をテキストエディタで編集 [Google.NTx86]と[Google.NTamd64]のセクションの下に追加 %SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_0955 PID_7000 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_0955 PID_7100 MI_01 SuperOneClick v1.6.5にてroot化 /system をrwでリマウント mount -o rw,remount /dev/block/mmcblk0p1 /system http //megaupload.com/?d=HRV18C74 を落としてきて Vending.apk を /system/appにコピー chmod 777 /data/download ttp //goo-inside.me/gapps/latest/6/tegra/ を落としてきて 以下をコピー。不要なファイルはあらかじめ削除すること。 SetupWizard.apkは削除推奨。 microSD経由だと簡単です /system/app/ GoogleServicesFramework.apk MarketUpdater.apk Talk.apk VoiceSearch.apk googlevoice.apk GoogleQuickSearchBox.apk GooglePartnerSetup.apk GoogleFeedback.apk GoogleContactsSyncAdapter.apk GoogleCalendarSyncAdapter.apk GoogleBackupTransport.apk Gmail.apk NetworkLocation.apk Maps.apk /system/etc/permissions/ com.google.android.maps.xml features.xml /system/lib/ libvoicesearch.so libspeech.so /system/framework/ com.google.android.maps.jar /system/bin/wpa_supplicant を、PCに一度コピーしバイナリエディタで編集。 %02x.を、%02x に、かえる。以下の5箇所 000495CF 2E 3A 000495D4 2E 3A 000495D9 2E 3A 000495DE 2E 3A 000495E3 2E 3A 母艦で編集して書き戻した際、permissionが変わっていることがあるのでchmod 777しておく chmod 777 /system/bin/wpa_supplicant /system/build.prop に下記を追加 ro.url.legal=http //www.google.com/intl/%s/mobile/android/basic/phone-legal.html ro.url.legal.android_privacy=http //www.google.com/intl/%s/mobile/android/basic/privacy.html ro.com.google.clientidbase=android-google ro.com.android.wifi-watchlist=GoogleGuest ro.setupwizard.enterprise_mode=1 初期化&再起動後 GoogleTalkアプリでアカウントセットアップ build.propを編集してfingerprintを偽装 ro.build.fingerprint=google/passion/passion/mahimahi 2.2/FRF91/43546 user/release-keys うまくいかない場合 961 :いつでもどこでも名無しさん :2011/04/10(日) 11 42 07.72 ID ???0 各種ファイルをadb pushでコピーする時に permisiion denied でコピー出来ません( ) su からmount rw をした後、exit exit でコマンドプロンプトに戻ってadb pushではまずいのでしょうか? ご教示お願いいたします。 963 :いつでもどこでも名無しさん :2011/04/10(日) 11 50 18.88 ID ???0 パソコンから端末にコピーするには、 (1)端末のフォルダがリードライトモードでマウントされていること。 (2)コピー先のフォルダのpermissionが書き込み許可になっていること。 が必要。 (1)は、やっているようなので、(2)をやりましょう。 chmod 777 (コピー先のフォルダ) 例えば、/system/app なら、 chmod 777 /system/app
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/834.html
ウィケッド・ファブリケーション GT 51 Image Credit IGCD メーカー ウィケッド・ファブリケーション(未作成) 英名 Wicked Fabrication GT 51 年式 XXXX エンジン Y-block-368 タイプ コンプリートカーグランツーリスモアワード カテゴリー N400 PP(初期値) 518.40 総排気量 6,096cc 最高出力 378PS/5,500rpm 最大トルク 53.2kgfm/3,500rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 FR 吸気形式 NA 全長 4,750mm 全幅 1,778mm 全高 1,321mm 車両重量 1,338kg 重量バランス 52対48 トランスミッション 5速 最高速度 342Km/h (フルノーマル/フルチューン時) (知らない場合は抜かしてよい) 登場 グランツーリスモ7 備考 10,000時間をかけた2016年受賞車 概要 2016年のグランツーリスモ・アワードを得たカスタムカー。一見するとまんまるとした可愛く感じる形のクーペで、今の先進的な形のスポーツカーと比べると失礼ながら速く走れそうに思えない。だが、中身はバリバリのレーシング仕様で、見た目に反してワイルドな走りを見せる。往年のレーシングクーペへのリスペクトも込めたカスタムカーだと言えよう。 ゲーム内解説 毎年SEMAショーに合わせ、出展車両の中から優れたカスタムカーを選ぶグランツーリスモ・アワード。2016年、14回目となるこのアワードを受賞したのは、元レーシングドライバーのブルース・レヴェンス氏が、カスタマイズのスペシャリスト達の協力を得て作り上げた、1951年式のフォード・カスタム・クラブ・クーペをベースにした1台だった。 レヴェンス氏が目指したのは、どこか欧州の雰囲気を漂わせたクラシカルなレーシング・フォード。理想のかたちを追求するために、車体はウエストラインでチョップするとともにルーフラインも低めるなど、大幅なボディワークが行われている。 パワーユニットはレースエンジンの専門家が組んだ1956年式リンカーンの368キュービックインチのV8ユニットで、380PSを発揮。また前後のサスペンションも競技レベルの操縦性を確保できるよう入念に組み上げられている。 その他すべてのパートにも手を入れたこのマシン、作り上げるためには述べ10,000時間が費やされたのだという。 登場シリーズ グランツーリスモ7 Cr.30,000,000で購入。 コメント ワイドタイヤ履かせるとハンドル切れなくなるから注意 -- (名無しさん) 2023-01-09 12 29 23 この車つい最近まであったオンラインTAで使ったから気になったけど外側多分ボルボ・アマゾンな気がする.....(気の所為かもしれないですけどもね) -- (名無しさん) 2023-05-19 08 15 23 ↑1、気の所為どころかボルボ・アマゾンがベースじゃないっての -- (名無しさん) 2023-06-16 06 21 50 そうでしたか...ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2023-06-16 08 07 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/49.html
小見出し 配信希望ソフトの話というより、配信状況や配信されるかもしれないっていう情報集。 古い情報もあるので注意。 国内関係 キャラクターの権利面(著作権・肖像権等)とライセンスの都合から、既存の漫画・アニメのキャラクターやタレントを起用したタイトルの配信は少ないが、『コンボイの謎』や『北斗の拳』、『たけしの挑戦状』等配信されているゲームがある。配信されているソフトは版権タグを参照。 日本ファルコムはソニーのハードでしか最新ソフトを出していないが昔のソフトはWiiでも配信されている。 カプコンはストリートファイター2と魔界村関連をよく配信する。スト2の方は売り上げもいい方らしい。最近になってロックマン系も配信。 GDCにてスクウェア・エニックスのファイナルファンタジーシリーズを2009年内にI~VI全て配信すると発表したが、実際にはIVまでだった。しかし、2011年1月18日に『V』が配信。さらに『VI』も2011年3月15日に配信された。これによってドラゴンクエストが出る可能性も出てきたがそれでも下記の理由のため0%に近い(DQ4・5・6がDSでリメイクされているため)。 2011年5月にファミコン版とスーパーファミコン版のドラゴンクエストI・II・III(計6タイトル)を収録した『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』の発売が発表された。先に発売された『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』や後に発売された『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』と同様の方式のため、これでVCでの配信は無くなったと言えるだろう。スクエニ公式サイト Wii専用ソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』発売決定のお知らせ アニソンやJ-POP等の曲はほぼ全てがJASRACが管理していることから、これらの曲を使用したゲーム(特に音ゲーやキャラゲー)は、通常価格に著作権使用料も上乗せしないと、まず元が取れないため絶望的と言われている。 PCエンジンCDROM2とSUPERCDROM2の『イースIII』や『天外魔境』等一部ゲームではWii本体のメモリの限界で配信が困難になっているソフトもある。 ジャレコが配信していたすべてのVCソフトは2012年1月10日付で配信元がハムスターに変更された。これは、ジャレコの解散によるものである。 WiiのVCソフトの配信は、2013年4月9日配信の『戦国伝承2001?』を最後に休止している。 2012年3月30日を以って配信終了していたアイレムのPCEソフトは2013年9月17日に再配信された。 バンダイナムコゲームスが配信していたすべてのVCソフトは2015年4月1日付で配信元がバンダイナムコエンターテインメントに変更された。これは、バンダイナムコゲームスの社名変更によるものである。 【Wii】メーカー別配信数(2017年03月02日現在) 任天堂 89 セガ 87 バンナム 85 D4E 78 ハドソン 70 KONAMI 43 カプコン 30 タイトー 26 スクエニ 21 アークシステムワークス、コエテク 16 シティコネクション 11 サンソフト 10 加賀電子 9 日本ファルコム 8 アトラス 7 アイレム、スパチュン、ハムスター 6 日本コンピュータシステム 5 エンターブレイン 4 アートディンク、パオン 3 Gモード、Interplay、タカラトミー、ネットファーム、ポニーキャニオン 2 Tozai Games、ナツメ、ハル研究所、マーベラス、ユービーアイソフト 1 Axtivision、ケムコ、ロケットカンパニー 0 【Wii U】メーカー別配信数(2017年07月05日現在) 任天堂 166 KONAMI 96 カプコン 51 スクエニ、バンナム 31 アークシステムワークス 12 エクストリーム、シティコネクション 11 コエテク 9 アトラス、サンソフト、セガ 7 アイレム、イマジニア、カルブレ、ポケモン 6 マーベラス 3 加賀クリエイト、スパチュン、ハムスター、パオン、ハル研究所 Tozai Games 1 【3DS】メーカー別配信数(2017年08月23日現在) 任天堂 88 KONAMI 37 カプコン 33 セガ 21 アークシステムワークス 19 スクエニ 18 バンナム 11 サンソフト 10 ポケモン 6 Gモード、アトラス、ケムコ、コエテク、シティコネクション 4 ハル研究所 2 Tozai Games、アスク、アルファドリーム、エンターブレイン、加賀電子、シムス、タカラトミー、パオン、ハドソン、ユービーアイソフト 1 日本販売ソフトリスト wikipediaから。 ファミコンのリスト FCディスクシステムのリスト スーパーファミコンのリスト ニンテンドウパワーのリスト ニンテンドウ64のリスト メガドライブのリスト PCエンジンのリスト MSXのリスト NEOGEOのリスト マスターシステムマークIIIのリスト マスターシステムゲームギアのリスト GAMESIDE誌のアンケート マイクロマガジン社の雑誌「GAMESIDE」のwebページにて配信希望タイトルのアンケートを実施していた。現在は終了している。 結果を任天堂に報告するらしい、と言われていたが……? 外国関係 一方アメリカでは 米wikipedia:List of Virtual Console titles (North America)に詳しい情報が。今後予定されているラインナップには、「Mike Tyson s Punch-Out!!(マイクタイソンズパンチアウト)」など日本で配信予定のないタイトルも多く確認できる。 日本でのアナウンスは未確認ながら、アメリカでは『ダックハント』『ワイルドガンマン』『ホーガンズアレイ』といった「光線銃専用ソフト」の移植も予定されている。これは発売中の銃型アタッチメント「Wiiザッパー(Zapper)」の対応ソフトとして展開すると見られる。さすが銃社会アメリカだが、日本でも発売を期待したいところである。 ダックハントは日本でも2014年12月に配信された。ホーガンズアレイとワイルドガンマンは日本で2016年6月から配信された アメリカでは100Wiiポイント=1ドル計算のため、日本より1タイトルあたりの価格が高い計算になる。 北米で人気があったGENESIS(メガドライブ)作品の購入ポイントが800Wiiポイントに設定されている点も注目。日本ではPCエンジンと等価だが、海外ではスーパーファミコンと等価である。 海外の方が人気なソフトは日本より早く配信される事が多い。 海外でのみ配信されているソフトリスト 欧米で配信済みで日本で未配信のソフト テクモボウル(FC版) NES Play Action Football 忍者龍剣伝2、3 エキサイティングバスケット コナミックアイスホッケー StarTropics StarTropics2 Skate or Die! アドベンチャー・オブ・ロロ2 オペレーションウルフ 闇の仕事人KAGE ファイナルミッション すーぱーぷよぷよ (Kirby s Avalanche) ラスベガスドリーム 牧場物語 Super Turrican Super Turrican2 スーパー・スター・ウォーズ スーパー・スター・ウォーズ 帝国の逆襲 スーパー・スター・ウォーズ ジェダイの復讐 コンバットライブス ワイルドガンズ Ghoul Paltrol Aero The Acrobat Aero The Acrobat2 全日本プロレス´ 世界最強タッグ Cruis n USA Pokemon Puzzle League ToeJam Earl in Panic on Funkotron Mega Turrican Shanghai II Dragon s Eye モンスターワールドIIドラゴンの罠 Alex Kidd Shinobi World カトちゃんケンちゃん(J.J. Jeff) ドラえもん 迷宮大作戦(Cratermaze) InternationalKarate Uridium CaliforniaGames ImpossibleMission TheLastNinja WorldGames Paradroid LastNinja2 Nebulus Summer Games II Cybernoid The Fighting Machine International Karate + Pitstop II Boulder Dash Jumpman Mayhem in Monsterland 欧米で配信予定のソフト プロレス スマッシュピンポン スパイvsスパイ スーパーピットフォール MOTHER2 ClayFighter 63 1/3 ペンゴ ストライダー飛竜 Boogerman Impossible Mission II Last Ninja 3 Wizball 未配信タイトル リスト 海外で配信されているタイトル? 配信希望の多いソフト? ニンテンドウパワー +情報が多いため折りたたんでいます。表示する場合はリンク先へ飛ぶか、+をクリック。 ニンテンドウパワーとは 任天堂とローソンが提携して1997年から2007年まで行なっていたSFCとGBの書き換サービス。 2007年2月28日に完全終了しており、現在は公式HP等も見ることは出来なくなっている。 しかし、書き換えされていたソフトはVCでも配信されているため、さらなる配信に期待できる。 VCで配信済みソフト ソフト名 メーカー ジャンル MOTHER2 ギーグの逆襲 SFC 任天堂 RPG ゼルダの伝説 神々のトライフォース SFC 任天堂 RPG スーパーマリオワールド SFC 任天堂 ACT スーパーメトロイド SFC 任天堂 ACT スーパードンキーコング SFC 任天堂 ACT スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー SFC 任天堂 ACT スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 SFC 任天堂 ACT カービィボウル SFC 任天堂 ACT カービィのきらきらきっず SFC 任天堂 PZL パネルでポン SFC 任天堂 PZL マリオのスーパーピクロス SFC 任天堂 PZL すってはっくん SFC 任天堂 PZL F-ZERO SFC 任天堂 RACE ファイアーエムブレム 紋章の謎 SFC 任天堂 SRPG ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 SFC 任天堂 SRPG ファイアーエムブレム トラキア776 SFC 任天堂 SRPG スーパーファミコンウォーズ SFC 任天堂 SLG シムシティー SFC 任天堂 SLG はじまりの森 SFC 任天堂 ADV 平成 新・鬼ヶ島 前編 SFC 任天堂 ADV 平成 新・鬼ヶ島 後編 SFC 任天堂 ADV ファミコン探偵倶楽部 PARTII うしろに立つ少女(スーパーファミコン版) SFC 任天堂 ADV スーパーパンチアウト!! SFC 任天堂 SPT 悪魔城ドラキュラXX? SFC コナミ ACT 魂斗羅スピリッツ SFC コナミ ACT がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め SFC コナミ ACT グラディウスIII SFC コナミ STG AXELAY? SFC コナミ STG ツインビー ~レインボーベルアドベンチャー~? SFC コナミ ACT ポップンツインビー? SFC コナミ STG 伝説のオウガバトル SFC クエスト SRPG タクティクスオウガ SFC クエスト SRPG 真・女神転生 SFC アトラス RPG 真・女神転生II SFC アトラス RPG 旧約・女神転生 女神転生I・II SFC アトラス RPG 魔神転生 SFC アトラス SRPG 魔神転生II SPIRAL NEMESIS SFC アトラス SRPG Last Bible III? SFC アトラス RPG ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙 SFC データイースト RPG ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物 SFC データイースト RPG メタルマックス2 SFC データイースト RPG ミリティア SFC ナムコ SLG スーパーワギャンランド SFC ナムコ ACT コズモギャング ザ パズル SFC ナムコ PZL 学校であった怖い話 SFC バンプレスト ETC 晦-つきこもり? SFC バンプレスト ETC ブレスオブファイア2 SFC カプコン RPG 超魔界村 SFC カプコン ACT ロックマンX SFC カプコン ACT ロックマン7? SFC カプコン ACT ファイナルファイト SFC カプコン ACT ファイナルファイト2? SFC カプコン ACT ストリートファイターII TURBO SFC カプコン ACT かまいたちの夜 SFC チュンソフト ETC 弟切草 SFC チュンソフト ETC 不思議のダンジョン2 風来のシレン SFC チュンソフト RPG クロックタワー SFC ヒューマン AVG デア ラングリッサー SFC 日本コンピュータシステム SRPG super 大航海時代? SFC 光栄 SLG スペースインベーダー The Original Game SFC タイトー STG ニンテンドウパワーで書き換え停止になったソフト ソフト名 メーカー ジャンル POWER倉庫番? SFC 任天堂 PZL POWERロードランナー? SFC 任天堂 PZL ミニ四駆レッツ&ゴー!! WGP2? SFC 任天堂 SLG マジカルドロップ2? SFC データイースト PZL ウィザードリィ・外伝IV 胎魔の鼓動? SFC アスキー RPG ウィザードリィ リルガミン サーガ? SFC アスキー RPG ダウン・ザ・ワールド? SFC アスキー RPG RPGツクール SUPER DANTE? SFC アスキー ETC THE FIREMEN? SFC ヒューマン ACT ただいま勇者募集中おかわり? SFC ヒューマン ETC スーパーファイヤープロレスリングXプレミアム? SFC ヒューマン SPT スーパーフォーメーションサッカー96WCE? SFC ヒューマン SPT ウィザードリィI・II・III? SFC メディアファクトリー RPG コラムス SFC メディアファクトリー PZL す~ぱ~なぞぷよ ルルーのルー? SFC バンプレスト PZL す~ぱ~ぷよぷよ? SFC バンプレスト PZL 上海III? SFC サン電子 PZL ワイアラエの奇蹟? SFC ティーアンドイーソフト SPT スーパートランプコレクション2? SFC ボトムアップ ETC 今現在でVCでの配信予定なし ソフト名 メーカー ジャンル スーパーマリオコレクション? SFC 任天堂 ACT レッキングクルー 98? SFC 任天堂 ACT メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット? SFC 任天堂 ADV ピクロスNP Vol.1? SFC 任天堂 PZL ピクロスNP Vol.2? SFC 任天堂 PZL ピクロスNP Vol.3? SFC 任天堂 PZL ピクロスNP Vol.4? SFC 任天堂 PZL ピクロスNP Vol.5? SFC 任天堂 PZL ピクロスNP Vol.6? SFC 任天堂 PZL ピクロスNP Vol.7? SFC 任天堂 PZL ピクロスNP Vol.8? SFC 任天堂 PZL ドクターマリオ SFC 任天堂 PZL ダービースタリオン98? SFC 任天堂 SPT Zooっと麻雀!? SFC 任天堂 ETC がんばれゴエモン ~きらきら道中~? SFC コナミ ACT それ行け エビス丸 からくり迷路? SFC コナミ ACT ときめきメモリアル~伝説の樹の下で~? SFC コナミ SLG 極上パロディウス? SFC コナミ STG パロディウスだ!~神話からお笑いへ~? SFC コナミ STG 実況ワールドサッカー2 FIGHTING ELEVEN? SFC コナミ SPT 真・麻雀? SFC コナミ ETC スーパーボンバーマン3? SFC ハドソン ACT エルファリアII? SFC ハドソン RPG 新桃太郎伝説? SFC ハドソン RPG 大貝獣物語? SFC ハドソン RPG 超原人2? SFC ハドソン ACT アースライト ルナ・ストライク? SFC ハドソン SLG キャラバン シューティング コレクション? SFC ハドソン STG スーパー桃太郎電鉄II? SFC ハドソン ETC サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い? SFC ナムコ ACT ワギャンパラダイス? SFC ナムコ ACT スーパーワギャンランド2? SFC ナムコ ACT リブルラブル SFC ナムコ ACT コズモギャング ザ ビデオ? SFC ナムコ STG スーパー大相撲 熱戦大一番? SFC ナムコ SPT スーパーファミリーテニス? SFC ナムコ SPT ナムコットオープン? SFC ナムコ SPT スーパーファミリーゲレンデ? SFC ナムコ SPT ハロー!パックマン? SFC ナムコ ETC ドラえもん3 のび太と時の宝玉? SFC エポック社 ACT ドラえもん4 のび太と月の王国? SFC エポック社 ACT ドラゴンスレイヤー 英雄伝説? SFC エポック社 RPG ドラゴンスレイヤー 英雄伝説II? SFC エポック社 RPG ロードモナーク? SFC エポック社 SLG レナス [古代機械の記憶]? SFC アスミック RPG レナスII -封印の使徒-? SFC アスミック RPG 鋼鉄の騎士? SFC アスミック SLG 鋼鉄の騎士2 砂漠のロンメル軍団? SFC アスミック SLG 鋼鉄の騎士3 -激突ヨーロッパ戦線-? SFC アスミック SLG ダービージョッキー 騎手王への道? SFC アスミック SPT ドカポン 3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~? SFC アスミック ETC ドカポン外伝 炎のオーディション? SFC アスミック ETC 決戦!ドカポン王国IV~伝説の勇者たち~? SFC アスミック ETC エストポリス伝記? SFC タイトー RPG PUZZLE BOBBLE? SFC タイトー PZL キャメルトライ? SFC タイトー PZL 大爆笑 人生劇場 ずっこけサラリーマン編? SFC タイトー ETC 大爆笑 人生劇場? SFC タイトー ETC ソード・ワールドSFC? SFC ティーアンドイーソフト RPG ソード・ワールドSFC2 いにしえの巨人伝説? SFC ティーアンドイーソフト RPG クオンパSFC? SFC ティーアンドイーソフト PZL デビルズコース? SFC ティーアンドイーソフト SPT 牧場物語? SFC ビクターインタラクティブソフトウエア SLG AIII S.V.? SFC ビクターインタラクティブソフトウエア SLG ジ・アトラス? SFC ビクターインタラクティブソフトウエア SLG スキーパラダイスWITHスノーボード? SFC ビクターインタラクティブソフトウエア SPT つり太郎? SFC ビクターインタラクティブソフトウエア SPT 磯釣り・離島編? SFC ビクターインタラクティブソフトウエア SPT 海のぬし釣り? SFC ビクターインタラクティブソフトウエア SPT 川のぬし釣り2? SFC ビクターインタラクティブソフトウエア SPT 魔女たちの眠り? SFC ビクターインタラクティブソフトウエア ETC デモンズ・ブレイゾン 魔界村 紋章編? SFC カプコン ACT ARETHA? SFC やのまん RPG ARETHA2? SFC やのまん RPG FEDA? SFC やのまん RPG 奇々怪界 謎の黒マント? SFC ナツメ ACT 奇々怪界 月夜草子? SFC ナツメ ACT 同級生2? SFC バンプレスト ADV スーパーブラックバス2? SFC スターフィッシュ SPT スーパーブラックバス3? SFC スターフィッシュ SPT キッドクラウンのクレイジーチェイス? SFC ケムコ ACT PHALANX? SFC ケムコ STG プロ麻雀 極3? SFC アテナ ETC 夜光虫? SFC アテナ ETC SUPER億万長者ゲーム? SFC タカラ ETC SUPER人生ゲーム3? SFC タカラ ETC 囲碁倶楽部? SFC ヘクト ETC イーハトーヴォ物語? SFC ヘクト RPG トルネコの大冒険 不思議のダンジョン? SFC チュンソフト RPG 超魔界大戦 どらぼっちゃん? SFC ナグザット ACT たまごっちタウン? SFC バンダイ ETC お絵かきロジック? SFC 世界文化社 PZL お絵かきロジック2? SFC 世界文化社 PZL リングにかけろ? SFC 日本コンピュータシステム SPT Winning Post2 プログラム’96? SFC 光栄 SLG 幻獣旅団? SFC アクセラ SLG アスキーは現在の角川ゲームス。 アテナとナグザットの版権はエクサムが所得している。 クエストとタイトーは現在のスクウェア・エニックス。 ケムコはコトブキシステムの愛称。 光栄は現在のコーエーテクモゲームス。 タカラは現在のタカラトミー。 データイーストの版権は主にGモードが取得している。『メタルマックス』シリーズは角川ゲームス、『ヘラクレスの栄光』シリーズはパオンがそれぞれ版権を取得。 ナムコとバンプレストとバンダイは現在のバンダイナムコエンターテイメント。 ハドソンの版権はコナミが取得している。 ビクターインタラクティブソフトウエアは現在のマーベラスAQL。 ヒューマンとチュンソフトは現在のスパイク・チュンソフト(『クロックタワー』の版権は現在サンソフトが所有している)。 要望関係 投票 誰かのコメント アーケードゲームのVCを激しく熱望する ゼビウスにしろドンキーコングにしろドラゴンバスターにしろ B-WINGにしろ1942にしろパックランドにしろジッピーレースにしろ タンクバタリアンにしろイーアールカンフーにしろ ハイパーオリンピックにしろサイドアームズにしろ イシターにしろグロブダーにしろパンチアウトにしろ あの頃のアーケードのレベルの高さは異常だった気がする 業界は昔のアーケードゲーマーをほったらかしすぎ ファミコン時代の移植なんていらないんだ 当時のアーケード完全移植がやりたいんです たのむぜ任天堂にナムコにコナミにカプコン! 関連URL アンケート バーチャルコンソールで配信して欲しいゲームは? たのみこむカトちゃんケンちゃん(結局断念) がんばれゴエモンネオ桃山幕府のおどり スーパーカセットビジョンコレクション グーニーズ コメント 配信して欲しいソフトを書いたり、何か情報があったら書いてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る SFCのテイルズオブファンタジアと、ゲームボーイのなりきりダンジョンが来てほしいです。 -- (名無しさん) 2018-01-03 22 41 51 ラクロアンヒーローズ -- (名無しさん) 2017-12-28 11 26 04 サンサーラナーガ2がめっちゃやりたいです リメイク版ではないSFC完全移植のやつがやりたい! -- (名無しさん) 2017-10-22 18 47 06 連投すみません。途中送信してしまいました。 さらに同じく3DSにおいて、AC作品で縦画面のものは、画面構成も初代PSのナムコミュージアムというソフト(わかる方おりますでしょうか?) よろしくいろんな仕様に変更できるようにして欲しい!! -- (名無しさん) 2017-07-18 00 47 18 3DSにおいて、 [AC]ツインビー(初代)、ナムコAC作品(スプラッターハウス、妖怪道中記、パック&パル、タンクフォース、ホッピングマッピー、リブルラブル等) [FC]ワギャンランド、魍魎戦記MADARA [SFC]ミリティア、魍魎戦記MADARA2 [MSX]メタルギア1、2(ソリッドスネーク) (他にもあるかもしれないけど思いついたのはこんな感じ) ※AC作品は、旧作の家庭用ゲームを配信している時と同じく、著作権表示は当時のまま(例えばナムコは「NAMCO」表記のまま)にしてほしい(ナムコのはwiiの時は「NBGI」となっていたようなので) が配信されて欲しい!! -- (名無しさん) 2017-07-18 00 26 15 メダロット1と4がやりたいわあ -- (名無しさん) 2017-04-12 00 47 53 スーパーボンバーマン2 バトルがシンプルで一番面白かった。BGMも好き。 -- (名無しさん) 2017-04-04 21 58 22 ハム太郎やりたいー -- (名無しさん) 2017-01-01 18 56 02 ポケモンのコロシアムシリーズ配信してくれ~ -- (名無しさん) 2016-04-28 21 18 22 名無しさんロック7配信されます ただしニューが必要ですが -- (マリオ) 2016-03-09 11 23 47 ファミリースタジアムとドラクエ欲しいのお -- (名無しさん) 2016-02-10 18 37 21 [FC] クライシスフォース、暴れん坊天狗、ガーディック外伝、スウィートホーム、ムーンクリスタル、まじかるキッズどろぴー、重力装甲メタルストーム、宇宙警備隊SDF、アルマナの奇跡 [SFC] ワイルドガンズ、ソニックウイングス、スーパーアレスタ、ラジカルドリーマーズ、実況おしゃべりパロディウス、がんばれゴエモン きらきら道中、奇々怪界(謎の黒マント, 月夜草子)、サイコドリーム、聖剣伝説3、アクトレイザー2、46億年物語、天地創造、ガイア幻想紀、エストポリス伝記(1, 2) [N64] 風来のシレン2、ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ、ゲッターラブ!!、爆裂無敵バンガイオー、悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 [GBA] サンサーラナーガ1×2、グラディウスジェネレーション [NDS] 悪魔城ドラキュラ(蒼月の十字架, ギャラリーオブラビリンス, 奪われた刻印)、ケツイ デスレーベル [PCE] 天使の詩(1, 2)、マジカルチェイス、コットン、ライザンバー(2, 3)、ラビオレプス スペシャル、ラストハルマゲドン、フォーセットアムール、スチームハーツ、ヘルファイアーS、銀河婦警伝説サファイア、コリューン、ダブルリング [MD] バンパイアキラー、魂斗羅 ザ・ハードコア、慶応遊撃隊、パノラマコットン、エリミネートダウン、アローフラッシュ、サンダーフォース(2, 3, 4) [NEOGEO (MVS)] キャプテントマディ、ナイトメア・イン・ザ・ダーク [再配信希望] R-TYPE III、SUPER R-TYPE ----- プレミアついてて入手できないのからお願い(´・ω・`) -- (名無しさん) 2016-02-02 06 10 39 リトルマスター〜虹色の魔石〜(SFC)とGB版のライクバーンの伝説、雷光の騎士を配信希望です。 -- (名無しさん) 2015-07-19 15 36 26 もぎたてチンクルのばら色ルッピーランドを配信して欲しいです。 -- (名無しさん) 2015-07-16 18 24 14 ジャングルウォーズ2 子供時代にやり込んだ思い出のソフトです -- (boy) 2015-06-21 07 06 11 ロックマン7を3DS版でも配信してほしい! -- (名無しさん) 2015-03-07 18 50 15 WIIUのWIIVCでスマブラX希望 -- (ジバニャン) 2015-01-15 12 46 00 ・エキサイティングベースボール ・パワーリーグⅡ ・ホームランナイター ・ベストプレープロ野球 -- (名無しさん) 2014-09-05 10 22 06 メダロット1~5配信してくださいお願いします -- (名無しさん) 2014-07-22 16 45 03 お願いだからエグゼシリーズを配信してくれ!! -- (名無しさん) 2014-06-04 23 14 15
https://w.atwiki.jp/regzaphone/pages/38.html
IS04のOSバージョンアップ お知らせニュース バージョンアップ内容(2011/06)Android2.2▼お知らせ ▼1. アップデート内容 ▼4. アップデート開始日時▽ケータイアップデート ▽OSアップデート ▼OSアップデート更新内容 ▼機能追加 ▼IS04オリジナル機能の追加 バージョンアップ前にするべきこと下準備 バックアップ OSバージョンアップのためににすべきこと OSバージョンアップ後にすべきこと Android2.2へのバージョンアップ後のQ A Wi-FiとPCを使わずに2.2メジャーアップデートする方法 お知らせ REGZA Phone IS04 OSアップデート情報 http //www.au.kddi.com/seihin/ichiran/smartphone/up_date/is04/up_date_20110616.html 「IS04」のソフトウェア更新再開についてのお知らせ http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20110616.html ニュース Android2.2へのアップデートは6月16日に決定 http //www.kddi.com/corporate/news_release/2011/0615b/index.html バージョンアップ内容(2011/06) Android2.2 ▼お知らせ 「REGZA Phone IS04」における「Android2.2」への アップデート実施および今後予定される アップデート対象機種について〈別紙〉 http //www.kddi.com/corporate/news_release/2011/0615b/besshi.html ▼1. アップデート内容 Android? 2.2へのアップデートによりFlash Player 10.1の搭載 (注1)、アプリケーションの実行速度向上と 高速ウェブブラウジング、microSD/microSDHC メモリカードへのアプリケーション保存などを実現します(中略) ▼4. アップデート開始日時 2011年6月16日 (木) 午前10時 ※注意事項(必読) 5月26日のケータイアップデートを済ませている人は そのままOSアップデート出来る 済ませていない人はケータイアップデートを 済ませてからOSアップデート ▽ケータイアップデート ├携帯のみでアップデート →Wi-Fi不可、電話帳などの中身はリセットされない └PCからアップデート →出荷状態にリセット ▽OSアップデート ├Wi-Fi経由でアップデート →空き容量1.5GB必要、解凍時間20分、データリセットなし └PCからアップデート →空き容量1GB必要、データリセットなし ※Wi-Fi環境かPCが必要、3Gではアップデート出来ない ※PCからprgをダウンロードしてmicroSDへ解凍→OSアップデートアプリ実行が最速 ※念のためバックアップ推奨 ▼OSアップデート更新内容 ①FlashPlayer10.1の搭載 ②アプリケーションのメモリーカード保存対応 ③音声による文字入力 ④画面回転の両方向対応 ⑤クイック検索ボックスの検索対象条件追加 ⑥PCメールの署名機能 ⑦「ニュースと天気」のアプリケーション追加 ▼機能追加 Eメールアプリの横表示対応 ▼IS04オリジナル機能の追加 ①ワンセグの番組の視聴・録画の予約機能が追加 ワンセグ視聴画面でMENUをタップすると 視聴予約/録画予約ができます ②HD1080撮影モード カメラの撮影サイズメニューで HD1080(横1920×縦1080)の大きさが追加 ③新フォントの追加 「Droid Sans」「Droid Serif」「モリサワ 新ゴR」に 「モトヤフォント」が追加 ④ATOK for IS04のバージョンアップ ソフトウェアキーボード設定に「トグル入力」 「フリック感度」などの項目を新設し、設定・調整が可能に ⑤画面消灯時のWi-Fi設定メニュー ディスプレイ消灯時のWi-Fi接続について 「切断する」「切断しない」の選択が可能に ⑥バイブ設定の拡大 画面ロックの解除時、充電開始時、終了時の バイブON・OFFが設定可能に ⑦モシモシカメラへの機能追加 新たなエフェクトの追加と撮影中のズームに対応 ⑧レグザAppsコネクトへの対応 「RZタグラー」アプリがプリインストールされ レグザリンクが可能に ⑨「連絡先」のグループ登録への対応 「連絡先」の項目に「グループ」が追加され グループ分けが可能に ▼アプデ方法PDF(Wi-Fi) http //ftml.nefficient.jp/update/kddi/is04/update1/manual/pc/IS04_osupdate_manual_wifi.pdf ▼アプデ方法PDF(PC) http //ftml.nefficient.jp/update/kddi/is04/update1/manual/pc/IS04_osupdate_manual_pc.pdf バージョンアップ前にするべきこと 3Gケータイアップデート 5月26日~5月30日にソフトウェア更新を実施されたお客さまへ ※ IS04から「設定」→「端末情報」のベースバンドバージョンが「5015.1907.03」のお客さま 上記期間中にソフトウェア更新をされた場合、Eメール (xxx@ezweb.ne.jp) のEメールアドレス帳が消去される不具合が発生しておりました。 同事象に至ったお客さまにおかれましては、今回のOSアップデートを実施いただくことで、消去されたEメールアドレス帳が再度表示される場合があります。 再度表示された場合、現アドレスと見分けがつかなくなる可能性がありますので、「アドレス帳名変更ガイド」をご確認いただき、Eメールアドレス帳の名前の変更をお願い致します。 http //www.au.kddi.com/seihin/up_date/kishubetsu/au_info_20110616.html ▽ベースバンドバージョン :5011.1907.23 4/07(前回):5011.1907.29 5/26(今回):5015.1907.03 ▽ファームウェアバージョン 2.1-update1(変更なし) ▽カーネルバージョン 2.6.29-rel / ftml-android@ftml #2(変更なし) ▽ビルド番号 FEK100 → FEK200 ▽メーラー 1.1.0 (2127) → 1.2.2 (2523) 【所要時間 2時間25分】 電池心配なので,できれば充電しながらアップデート推奨 ダウンロード約30分→ (DL後,再起動確認で操作必要) → ケータイアップデート0%で約40分止まる → 10%~100%で約70分 → 最後に自動再起動 (REGZAロゴ2分) で完了メッセージ ※前回同様、PCダウンロードが早いが初期化され 連絡先やデータフォルダなどやリセットのため 3Gでのケータイアップデート推奨。Wi-Fi不可 ※裏蓋を外しての電池抜きは避けること エラーが出ても再実行で途中から再開 下準備 充電を十分にする バックアップ 電話帳等データのバックアップ(2.1の環境のままアップデートできるが念のため) OSバージョンアップのためににすべきこと OSアップデートファイルを入手→SD直下に保存 auoneマーケットからOSアップデートファイルを入手 auoneマーケットのOSアップデートアプリ実行 OSバージョンアップ後にすべきこと ◆Flash10.3のアップデート ◆ATOK IS04専用モジュールのアップデート ▼ATOK - 2011/06/16 バージョン 1.1.1 ▽ATOKの設定に以下の項目を追加しました QWERTYキーボードで英字は確定入力 ※一部設定の初期値を変更しました QWERTYキーボードの英字入力と英語入力モードを統合しました 候補一覧を下フリックで拡大表示できるようにしました 絵文字パレットの表示数を増やしました 記号パレットの記号を増やしました 「BS」キーのフリック操作に対応しました ※上/左にスライドしてください フリック入力の文字割り当てに「_」を追加しました 「→」キーで候補を選択できるようにしました その他調整を行いました。以下の現象を回避・改善します フリック入力で「あい」と入力したのに「い」になる場合がある カナ英数ポップアップが画面外にはみ出る場合がある ATOKダイレクト候補の末尾にスペースが入る場合がある 最初に入力した文字が最後尾に移動する場合がある ◆旧マーケットから新マーケットへの移行 Android2.2へのバージョンアップ後のQ A Q1、なぜか電源が勝手に落ちたり画面が点灯しなくなる 現状は原因不明です。電池パックを抜くなり再起動してください Q2、純正ホームが使えなくなった 設定→アプリケーション→アプリケーションの管理→「すべて」のタブ→リストから「ホーム」選択→「データを消去」を実行 Q3、マーケットが新しくなった? OSアップデート後に初めてマーケットを起動した場合は旧マーケットが表示されます 次回マーケット起動時から最新のマーケットが表示されます 設定→アプリケーション→アプリケーションの管理→「すべて」のタブ→リストから「マーケット」選択→バージョン2.3.6はOK。2.12は旧版。 Q4、マーケットが古いままになってる 設定→アプリケーション→アプリケーションの管理→「すべて」のタブ→リストから「マーケット」選択→「データを消去」と「キャッシュを消去」を実行 Q5、ATOK T-01C専用モジュールのインストールは必要なの? OSアップデート後のATOKはバージョンが上がっただけの初期版です マッシュルーム対応アプリの呼び出しなど最新の機能を使いたい場合はインストールしてください Q6、おサイフケータイってインストールは必要なの? 最初から搭載されてあるバージョンと同じなので現状は必要ありません Q7、Flash Player 10.1が見つからない Flash Playerの最新版は10.3ですのでFlash Player 10.3をインストールしてください Q8、Ginie Widget Transparentのウィジェットが背景透過しなくなった 2.2以降ニュースと天気としてアプリが標準搭載された影響で背景透過版は使用できなくなりました Q9、LED Lightが強制終了する FlashLightForRegzaなら使えます Q10、スレで話題になるベンチマークは何のソフト? Quadrant Standard Edition。"Your device"がスコアです Q11、WiFi・無線LANにつながらない(2.1/2.2共通) アクセスポイント(無線ルーター)側の設定で「チャンネル」を1ch-11chに固定してください。 Q12、GPSがおかしい(結構発生してる)GPSをリセット。「GPS Status Toolbox」、メニュー Tools Manage A-GPS state Reset https //market.android.com/details?id=com.eclipsim.gpsstatus2 Q13、フリーズ時に電池抜くのが面倒。(2.1/2.2共通) 電源ボタン長押しすると強制再起動する。緑LEDが点灯したらOK Wi-FiとPCを使わずに2.2メジャーアップデートする方法 ブラウザのOperaをインスコする(User Agentをデスクトップとかに変えたほうがいいかも) OperaでSDカードにアプデファイルを落とす(Operaだとアプデファイルが落せるらしい) アプデファイルはzipファイルだから、それをSDカードの一番上にZIP解凍アプリで解凍 /sdcard/prg/IS04_TO_SP_FY1.enc ってなるように あとはアプデアプリを落として普通にアプデすればおk ベンチマークのスコアが1400越えるようになりました -- (2011-06-17 04 26 47) デザインがスマートに一新された感じですね。 -- ふーちゃ (2011-06-17 10 45 08) ATOKのフリック感度、トグル設定はずっと前のアプリバージョンアップですでに対応済みのはず -- 名無しさん (2011-06-18 00 43 42) LED Lightアップデートされました。 -- 名無しさん (2011-06-19 21 40 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/projecthikky/pages/43.html
プログラミングの勉強に役立つサイト プログラミング一般 Androidアプリ iPhoneアプリ C C++ C# Git (バージョン管理ソフト) Java JavaScript Visual Basic HTML HTML5 PHP Perl Python Ruby D言語 HSP Haxe BASIC Lisp Scheme x86アセンブラ 正規表現 プログラミング一般 マンガで分かるプログラミング用語辞典 http //codezine.jp/article/corner/452 コンピュータ言語 - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%86%E3%82%B4%E3%83%AA %E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A8%80%E8%AA%9E OSI承認オープンソースライセンス 日本語参考訳 http //sourceforge.jp/projects/opensource/wiki/licenses Androidアプリ iPhoneアプリ オール・イン・ワンiPhone開発 - オール・イン・ワンiPhone開発:ITpro http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20090302/325763/?ST=develop C C言語 - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/C%E8%A8%80%E8%AA%9E C++ C++入門 http //www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys/newcpp0.html C++編(言語解説) http //www.geocities.jp/ky_webid/cpp/language/ ロベールのC++教室 http //www7b.biglobe.ne.jp/~robe/cpphtml/ C++ -Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/C%2B%2B Visual C++ 開発者向け技術情報 (VS2010) http //msdn.microsoft.com/ja-jp/vstudio/hh388567.aspx C++入門 (情報が古い) http //wisdom.sakura.ne.jp/programming/cpp/ C++ Language Tutorial (全文英語) http //www.cplusplus.com/doc/tutorial/ C# Git (バージョン管理ソフト) サルでもわかるGit入門 http //www.backlog.jp/git-guide/ Java The Java Tutorials (公式のチュートリアル 英語) http //docs.oracle.com/javase/tutorial/ Java - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/Java Javaの学習ならJavaDrive http //www.javadrive.jp/ Java - TECHSCORE(テックスコア) http //www.techscore.com/tech/Java/index/ Javaの道(Java入門・リファレンス) http //www.javaroad.jp/ Java技術最前線 - Java技術最前線:ITpro http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060915/248243/ JavaScript JavaScript - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/JavaScript Visual Basic HTML HTML - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/HTML HTML5 HTML5 - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/HTML/HTML5 PHP PHP - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/PHP Perl Perl - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/Perl Python Python - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/Python Ruby Ruby - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/Ruby D言語 D言語 - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/D%E8%A8%80%E8%AA%9E HSP Haxe BASIC BASIC - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/BASIC Lisp Lisp - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/Lisp Scheme Scheme - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/Scheme x86アセンブラ x86アセンブラ - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/X86%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%A9 正規表現 正規表現 - Wikibooks http //ja.wikibooks.org/wiki/%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E8%A1%A8%E7%8F%BE